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2006年06月 アーカイブ

2006年06月21日

いらっしゃいシルメリア

二日前に楽天で予約したヴァルキリープロファイル シルメリアが一日速く家に届いた。

とりあえずわかったことを箇条書きで書いてみた。

前作から変わったと思うところ
・前作では無駄に長かったオープニングが大幅に短縮された。
・前作にはあった難易度設定がない。(伝統破壊?)
・宿屋がある。
・武器屋がある。
・武器屋にアイテムを渡して装備品を作ってもらえる。
・戦闘が前作のヴァルキリー+FF12という感じ。
・ブレイクモードが楽しすぎる。

変わってないところ
・建物やキャラクター自体は3Dだけど、すべての通常マップは前作とおなじで2D構成。奥行きはあるのだけど奥に進むことが出来ない・・・!

気になるところ
・戦闘中、敵に攻撃するとエフェクトが派手すぎて処理が追いついていない。
・昔のような個性のある音楽ではないのが残念・・・。

基本的には前作とあまり違いが感じられなかった。
しかし戦闘はかなり違う。
戦闘開始時、方向キーを使い敵のところまで歩いていき、攻撃するシステムで、FF11や12のような感じ。
そして、実際に攻撃するときは従来のヴァルキリーと同じく、キャラごとに指定されたボタンを押して攻撃する。
いろいろ新システムがついているようだけど、まだ詳しくはわからない・・・_| ̄|○

戦闘してみて、面白いと思った新システムは「ブレイクモード」
敵の特定の部分を集中攻撃するとその部分が破壊されブレイクモードとなり、しばらくの間、攻撃し続けることが出来るのだ!

気になるところを除けば今のところ面白いゲームだと思う。
とりあえず今はシステムになれよう・・・。

2006年06月27日

研究室決定!

うちの大学では3年春学期に所属する研究室を決めます。
人気のある研究室と人気のない研究室が激しくて、倍率が高いところもあれば、希望するだけで入れるところもあるわけです。

そして私が選んだところは人気がある研究室で、みごと定員オーバー。
面接をして選抜するそうで、今日その面接へ行ってきました。

まだ正式な発表が出てないから書いていいのかわからないけど、その場で合格をもらってきました!
これから楽しい一年半が始まる予感。

面接中に、サーバーの話になり、ここのURLを教えたのですが、こんなことになるならさっさと新しいページを作っておくべきだった_| ̄|○

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